Pinco kazinoları:
- Pinco necə oynanılır
- Oyun lövhəsinin qurulması və ilk gedişin edilməsi
- Əsas kombinasiyalar və xalların hesablanması qaydası
- Qalibiyyət şərtləri və oyunun tamamlanması
Pinco Oyununun Əsasları Qaydalar Strategiyalar və Qazanma Yolları
Uğurlu bir sessiya üçün ilkin mərcinizi ümumi balansınızın yalnız 1-2%-i həcmində müəyyən edin. Bu yanaşma hər bir şar buraxılışında riski minimuma endirir və uzunmüddətli iştirak üçün maliyyə dayanıqlığını təmin edir. Məqsəd tək bir yüksək uduş deyil, çoxsaylı cəhdlər vasitəsilə sabit nəticələr əldə etməkdir.
Şarın hərəkət trayektoriyası birbaşa lövhənin yuxarı hissəsindən buraxıldığı nöqtədən asılıdır. Mərkəzi mövqelər adətən şarın daha geniş yayılma potensialını təmin edir, bu da onu kənar zolaqlara nisbətən daha çox nəticəyə yönəldir. Yan mövqelərdən buraxılış isə şarın lövhənin kənarlarına doğru hərəkət etmə meylini artırır.
Çətinlik səviyyəsinin artırılması, məsələn, 8 cərgədən 16 cərgəyə keçid, birbaşa potensial mükafatların ölçüsünə təsir göstərir. Daha çox mismar sırası şarın son nöqtəyə çatmasını çətinləşdirir, lakin eyni zamanda ən aşağı ehtimallı xanalar üçün ödəniş əmsallarını əhəmiyyətli dərəcədə yüksəldir. Strategiyanızı seçərkən bu risk-mükafat balansını nəzərə alın.
Pinco necə oynanılır
Raunda başlamaq məqsədilə ekranın yuxarısından düşən şarı buraxın. Şar piramida üzərindəki maneələrə dəyərək trayektoriyasını dəyişir və aşağıdakı dəyər xanalarından birinə yönəlir. Hər bir maneə ilə toqquşma şarın son dayanacaq nöqtəsini qeyri-müəyyən edir.
Mərc məbləğini və risk dərəcəsini (aşağı, orta, yüksək) raunddan əvvəl tənzimləyin. Risk səviyyəsi piramidadakı maneə cərgələrinin sayını (8-dən 16-ya qədər) və aşağıdakı uduş əmsallarının dəyərini birbaşa təyin edir. Yüksək risk 16 cərgə maneə deməkdir və kənar xanaların əmsallarını artırır.
Qazanc, təyin etdiyiniz mərcin şarın düşdüyü xananın əmsalına vurulması ilə hesablanır. Məsələn, 0.5 AZN mərc və 16x əmsallı xana 8 AZN uduş deməkdir (0.5 * 16). Mərkəzi xanalar adətən 1-dən aşağı əmsallar təklif edir.
Avtomatik rejimdə eyni mərc və risk parametrləri ilə müəyyən sayda (məsələn, 10, 50, 100) raundu ardıcıl icra etmək mümkündür. Bu, hər dəfə düyməyə basmaq zərurətini aradan qaldırır və prosesi sürətləndirir.
Aşağıdakı xanaların rəngləri potensial uduşu göstərir. Mərkəzdəki aşağı əmsallar (məsələn, 0.2x) mavi, kənarlara doğru getdikcə yüksələn əmsallar (məsələn, 25x) isə qırmızı və ya narıncı rəngdə olur. Bu, riskin vizual təsvirini verir.
Oyun lövhəsinin qurulması və ilk gedişin edilməsi
Şifrə quran iştirakçı rəngli fiqurlardan ibarət gizli kombinasiyanı lövhənin xüsusi örtüklü hissəsinə yerləşdirir. Bu kombinasiya rəqibin görməməsi üçün qalxanla örtülür. Qarşı tərəf, yəni şifrə açan, qalan bütün rəngli fiqurları öz önünə yığır. Ağ və qara rəngli kiçik işarə fiqurları ayrıca bir qaba qoyulur.
Şifrə açan iştirakçı ilk cərgədəki boş yerlərə seçdiyi rəngli fiqurları düzərək öz təxminini edir. Fiqurların ardıcıllığı təxminin əsasını təşkil edir. Rənglərin təkrarlanmasına icazə verilib-verilməməsi əvvəlcədən razılaşdırılır. Gediş tamamlandıqdan sonra şifrə quran tərəf cavab olaraq işarə fiqurlarını yerləşdirir.
Əsas kombinasiyalar və xalların hesablanması qaydası
“Tək Rəng” kombinasiyası üçün əlinizdəki beş kartın hamısı eyni rəngdə (məsələn, yalnız pika) olmalıdır. Bu birləşmə sizə 50 pinco casino qazandırır.
“Ardıcıllıq” yaratmaq üçün fərqli rənglərdən olan ən azı üç ardıcıl nömrəli kartı (məsələn, 7, 8, 9) yığın. Hər bir kart üçün 10 xal hesablanır. Dörd kartlıq ardıcıllıq 40 xal, beş kartlıq isə 50 xal dəyərindədir.
“Üçlük” eyni dərəcəli üç kartdan ibarətdir (məsələn, üç Kral). Bu kombinasiyanın sabit dəyəri 30 xaldır.
Daha mürəkkəb birləşmə olan “Tam Set” bir “Üçlük” və bir cüt kartdan (məsələn, üç Vəzir və iki onluq) formalaşır. Bu sizə 75 xal verir.
Ən yüksək xallı kombinasiya “Böyük Ardıcıllıq” hesab olunur. Bu, eyni rəngdən olan beş ardıcıl kartdır (məsələn, ürək 10, V, D, K, T). Dəyəri 150 xaldır.
Xallar raundun sonunda cəmlənir. Əgər kombinasiyanın qurulmasında “Coker” istifadə edilərsə, həmin kombinasiyanın dəyəri iki dəfə azalır. Məsələn, “Coker” ilə qurulan “Tam Set” 75 deyil, 37.5 xal (yuvarlaqlaşdırılıb 37) gətirir.
Bütün kartlarınızı eyni anda kombinasiyalar şəklində masaya qoyaraq “Elan” etdikdə, həmin raund üçün topladığınız yekun xalınız ikiqat artırılır. Bu, rəqibləri qabaqlamaq üçün strateji bir gedişdir.
Qalibiyyət şərtləri və oyunun tamamlanması
Qazancınızın məbləği, şarın düşdüyü son yuvadakı əmsal ilə müəyyən edilir. Mərcinizin həcmi bu əmsala vurularaq yekun uduş hesablanır.
Hər bir yuvanın özünəməxsus multiplikatoru mövcuddur. Mərkəzdə yerləşən yuvalar adətən daha kiçik, kənarlardakı yuvalar isə daha yüksək əmsallara malikdir. Əmsal dəyərləri aşağıdakı diapazonda dəyişə bilər:
- Minimum əmsallar: 0.2x, 0.4x, 0.7x (mərcin bir hissəsinin itirilməsi).
- Orta əmsallar: 1x, 1.1x, 2x, 4x (mərcin qaytarılması və ya kiçik qazanc).
- Maksimum əmsallar: 16x, 29x, 130x, hətta 1000x-ə qədər (yüksək riskli və gəlirli).
Raundun tamamlanması prosesi aşağıdakı addımlardan ibarətdir:
- İştirakçı mərcini təyin edir və şarı buraxır.
- Şar maneələr piramidasından keçərək trayektoriyasını dəyişir.
- Sonda müəyyən bir əmsalı olan yuvaya daxil olur.
- Sistem dərhal uduşu hesablayır: (Mərc Məbləği) x (Yuvanın Əmsalı).
- Hesablanmış məbləğ oyunçunun balansına köçürülür və raund bitmiş sayılır.
Avtomatik rejimdə bir neçə şar buraxıldıqda, hər bir şarın nəticəsi müstəqil şəkildə hesablanır. Ümumi qazanc, bütün şarların ayrı-ayrılıqda gətirdiyi uduşların cəmidir.
Leave a Reply